Математика и Информатика

Година LIX, Книжка 4, 2016Следващ бройАрхивПредишен брой

Научно-методически статии

Образователни технологии

Графичен елемент

ХИПОТЕЗАТА В ОБУЧЕНИЕТО ПО МАТЕМАТИКА

Румяна Маврова, Пенка Рангелова, Елена Тодорова

В настоящата работа се показва изграждането на хипотеза чрез използване на аналогия и индукция в обучението по математика.

teaching, hypothesis, analogy, induction

Графичен елемент

COMPARATIVE ANALYSIS OF THE STUDENTS’ SCORES IN SOLVING CONSTRUCTIVE TASKS WHEN GEOMETRYIS STUDIED INASTANDARDWAY AND WITH THE USE OF COMPLEX NUMBERS

Katerina Anevska, Metodi Glavche, Risto Malceski

The students learn about complex numbers and Euclidean plane geometry in high school. Nevertheless, this material is separated into units instead of being integrated. (Anevska, 2014) presents methodological aspects about the study of exponential presentat...

complex number, geometric construction, test, hypothesis.

Графичен елемент

ПРАКТИЧЕСКА ЗАДАЧА ОТ ТИП PISA, ИЗСЛЕДВАНА С ПОМОЩТА НА СОФТУЕР ЗА ОБЩО ПРИЛОЖЕНИЕ

Сава Гроздев, Десислава Георгиева

Статията е посветена на една практическа задача по математика. Предложен е дидактически сценарий за урок по математика, базиран на многовариантно представяне с използване на динамични чертежи и електронни таблици.

mathematics, practical problem, multiple representations, spreadsheets

Графичен елемент

ОТ СТРУКТУРНО КЪМ ОБЕКТООРИЕНТИРАНО ПРОГРАМИРАНЕ

Христо Крушков

Възникнало в края на шестдесетте години на XX век, утвърдило се през осемдесетте години и особено бурно развило се през последното му десетилетие, обектоориентираното програмиране (ООП) се наложи като водещ стил на програмиране в началото на новия век. И д...

computer science education, object-oriented programming, teaching programming, teaching methodology

Графичен елемент

КОМПЮТЪРНИТЕ ИГРИ В ОБУЧЕНИЕТО ПО МАТЕМАТИКА – ПРЕДИЗВИКАТЕЛСТВА И ВЪЗМОЖНОСТИ

Мая Стоянова, Даниела Тупарова, Костадин Самарджиев

В статията се разглежда игровият подход в учебния процес, реализиран в интерактивна образователна среда. Подробно се описва Kahoot! – безплатна, уеб базирана платформа за създаване и споделяне на образователни тестове (викторини) във форма на игра, която...

mathematics, educational games, gaming approach, Kahoot!

Конкурсни задачи